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 Togekiss / Togekiss

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Marianna 
 
Marianna

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Togekiss / Togekiss Empty
MessageSujet: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyMar 27 Jan - 18:37

nom
Togekiss / Togekiss 1395853713-fairyTogekiss / Togekiss 1395853713-flying

Togekiss

Togekiss

PV85Togekiss / Togekiss 192928testbarestat
Attaque50Togekiss / Togekiss 409064barerouge
Défense95Togekiss / Togekiss 192928testbarestat
Att Spé120Togekiss / Togekiss 487162bareverte
Def Spé115Togekiss / Togekiss 192928testbarestat
Vitesse80Togekiss / Togekiss 192928testbarestat

Talents :
Agitation
Sérénité
Chanceux DW



Avantages : Une excellente Attaque Spéciale couplée à une bonne Défense Spéciale. Très large movepool pouvant lui donner plusieurs rôles. Le talent Sérénité utile.

Inconvénients : Faiblesse aux Pièges de Rocs. Vitesse un peu trop basse pour en faire un Sweeper vraiment efficace.




Haxx Staller
(Utilisateur des effets secondaires)
Togekiss / Togekiss Leftovers Restes

Nature : Timide
Talent : Sérénité
EV : 248 PV/ 80 Défense/ 176 Vitesse

Togekiss / Togekiss 1395853713-electric Cage-Eclair
Togekiss / Togekiss 1395853713-flying Lame d'Air
Togekiss / Togekiss 1395853713-normal Glas de Soin
Togekiss / Togekiss 1395853713-flying Atterrissage

Voici un set reposant sur le Haxx.

Grâce au Talent Sérénité de Togekiss, Lame d'Air, son STAB aura 60% de chance d'apeurer l'éliminer. Un Pokémon paralysé via Cage-Éclair a également 25% de chances de ne pas pouvoir attaquer, en plus de ralentir l'adversaire. Cette combinaison permet donc d'avoir 70% de chances d'immobiliser le Pokémon adverse à chaque tour.

Atterrissage permet de se soigner et ainsi pouvoir tenir plus longtemps sur le terrain et Glas de Soin évite à Togekiss de se faire infliger un statut qui pourrait lui être fatal. Les EV servent à dépasser les bases 70, le reste est investi en PV et Défense pour par exemple tenir deux Choc Psy de Latios.


Autres Options :
• Éclat Magique peut remplacer Glas de Soin.
• Un investissement plus offensif est possible sur ce type de set.




Nasty Plotter
(Utilisateur de Machination)
Togekiss / Togekiss Leftovers Restes

Nature : Modeste
Talent : Sérénité
EV :  4 Défense/ 252 Attaque Spéciale/ 252 Vitesse

Togekiss / Togekiss 1395853713-dark Machination
Togekiss / Togekiss 1395853713-flying Lame d'Air
Togekiss / Togekiss 1395853713-fire Déflagration
Togekiss / Togekiss 1395853713-flying Atterrissage

Un set bien plus offensif.

Le but est de placer une Machination sur un Pokémon ne nous faisant pas trop de dégâts avant de détruire l'adversaire à coup de notre STAB Lame d'Air qui a toujours 60% de chances d'apeurer l'adversaire ou de Déflagration pour les types Acier. Atterrissage permet de se soigner pour faciliter le placement de la Machination.

Idéal pour battre : Togekiss / Togekiss 227 Togekiss / Togekiss 302-m Togekiss / Togekiss 598


Autres Options:
• Remplacer les Restes par l'Orbe Vie au risque de sacrifier son Staying Power.
• Glas de Soin sur ce type de set est tout à fait envisageable.
• Lance-Flamme sur Déflagration pour une meilleure précision.
• Cage-Éclair pour, en plus de bénéficier de la possible paralysie, compenser la Vitesse moyenne de Togekiss.
• Aurasphère peut se jouer pour toucher les types Roche et certains types Acier.
• On peut à la rigueur mettre Noeud Herbe pour passer plus facilement Méga-Flagadoss.




Defoger
(Utilisateur d'Anti-Brume)
Togekiss / Togekiss Leftovers Restes

Nature : Calme
Talent : Sérénité
EV : 248 PV/ 96 Défense/ 164 Défense Spéciale

Togekiss / Togekiss 1395853713-flying Lame d'Air
Togekiss / Togekiss 1395853713-flying Atterrissage
Togekiss / Togekiss 1395853713-flying Anti-Brume
Togekiss / Togekiss 1395853713-normal Glas de Soin


La principale fonction de ce set est d'enlever les éventuels Piège de Roc posé sur le terrain avec Anti-Brume. Glas de Soin enlève les problèmes de statuts de toute l'équipe, Atterrissage restaure notre vie quand celle-ci baisse. Lame d'Air reste notre meilleur  STAB.

Les EV nous empêchent de se faire OHKO par Scalproie Jovial. Le reste est investi en Défense Spéciale pour une meilleure résistance globale.


Autres Options :
• La combinaison Voeu et Abri peuvent figurer dans ce set.
• Un investissement bien plus axé dans la Défense est possible.
• Vent Arrière est une option tout à fait convenable.




Autres Possibilités :

• Un set avec Tourmagik et les Lunettes Choix.
• Un set de Poseur de Protection et de Mur Lumière.
• Jouer Togekiss avec Agitation (Très Déconseillé).



Partenaires idéaux :

Togekiss / Togekiss 308-m Togekiss élimine son principal contre, Méga-Ténéfix, tout en ralentissant les Pokémon trop rapide pour Méga-Charmina via Cage-Éclair. La balance Physique Spécial est respectée.
Togekiss / Togekiss 445 Carchacrok permet de poser les Pièges de Rocs et est plus axé sur le Physique pour tenir les coups adverses. Attention à la faiblesse Glace commune.
Togekiss / Togekiss 462 Magnézone à la capacité de piéger tous les Pokémon Acier que Togekiss a du mal à passer grâce à son talent Magnépiège. Ils ont une excellente balance défensive avec seulement la faiblesse Feu non-compensée.


Dernière édition par Marianna le Sam 23 Jan - 17:50, édité 7 fois
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Walksacred 
 
Walksacred

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyMar 27 Jan - 18:41

Bonne fiche ! Toutefois, sur ton set de Nasty Plotter j'aurais fait un aparté sur la capacité Vent Mauvais qui, avec Sérénité, aura 20% de faire monter toutes les stats d'un cran, et ainsi de gérer d'autres menaces.

De plus, précise que Magnézone ne pourra pas toujours se débarasser d'Heatran.
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Marianna 
 
Marianna

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyMar 27 Jan - 18:48

Merci Smile

Pour vent mauvais, ce n'est pas vraiment jouable car tu as seulement 20% de chances autrement dit, tu dois environ utiliser 5 fois de suite une attaque à 60 de puissance non-stabbé pour avoir toutes tes stats boostés par 1. C'est beaucoup trop surtout qu'on ne peut pas dire qu'il est limité par le movepool, c'est fun mais ça s'arrête là ^^

Ok, je modifie cela  ^^
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Ulamøg 
 
Ulamøg

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyMar 27 Jan - 18:55

Eh bien, tu ne chaume pas Marianna Wink
GG

Au fait, on peut en faire un baton passer gimmick (Pouv. Antique + Vent Mauvais + Sérénité) ou simplement de Nasty Plot (en option pour le Nasty Plotter).

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Marianna 
 
Marianna

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyMar 27 Jan - 19:09

Merci beaucoup Smile


J'ai testé cette après-midi en baton passer, il ne vaut absolument rien (trop lent comme défaut principalement ainsi que trop de priorités)
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Slypher 
 

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyLun 2 Fév - 11:13

Je confirme! Baton Pass sur Togekiss = useless (il se fera outspeeder par les sweeper physique avec Lame de roc)
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endomorphisme 
 

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyDim 1 Mar - 20:28

Il y a une erreur sur le premier set Smile :

"Autrement dit, un ennemi paralysé aura 85% de chances ne pas pouvoir attaquer."

La probabilité est de 70% en réalité.

Un p'tit calcul explicatif :
P(ne pas attaquer)=1-P(attaquer)=1-0.75*0.4=0.7 Smile .

0.75= probabilité d'attaquer sachant que l'on est paralysé.
0.4 = probabilité d'attaquer sachant que l'on vient de se prendre un lame d'air + sérénité.
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Marianna 
 
Marianna

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyLun 2 Mar - 9:06

Personnellement, j'ai fait 25% de chances qu'on ne puisse pas attaquer + 60% de chances qu'on ne puisse pas attaquer après une Lame d'air....

Après je suis nulle en math donc peut être
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endomorphisme 
 

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyLun 2 Mar - 9:36

Oui mais ça ne fonctionne pas comme ceci, selon ton raisonnement si de plus tu rends l'ennemi confus la probabilité serait de 135%.
Une probabilité >1 ça n'a aucun sens mathématiquement vis à vis de la définition (la vrai, la théorique).

Retiens que dans l'absolue on n'ajoute jamais des probabilités sauf cas exceptionnel ( Union dénombrable d'événements 2 à 2 disjoints .) et je t'assure ce n'est pas le cas ici.
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Marianna 
 
Marianna

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyLun 2 Mar - 9:53

Je suis nulle en math de toute façon donc je te crois
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daxterminator91 
 
daxterminator91

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyJeu 6 Aoû - 12:23

question un set avec sont talent chanceux et lentilscope et des attaque a haut taux de critique n'est pas envisageable (surtout avec le set machination) ?
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Marianna 
 
Marianna

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyVen 7 Aoû - 10:31

Non, il n'est absolument pas viable
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Dark-nestouf 
 
Dark-nestouf

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyVen 7 Aoû - 10:48

Je pense qu'il serait bien de proposer (en options) une spread alternative au set de Togehaxx afin de le rendre un peu bulky sur les deux plans défensif.

Du style : nature Bold (+Def, -Atk), 248 EVs HP, 140 EVs Def, 108 SpD, 8 Spe.
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Marianna 
 
Marianna

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyVen 7 Aoû - 13:07

A quoi correspond tes Evs ?
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Dark-nestouf 
 
Dark-nestouf

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyVen 7 Aoû - 14:04

Cela sert principalement à équilibrer nos défenses compte tenu du fait que les résistances de Togekiss se trouvent sur les deux plans : physique (combat, insecte, ténèbres) et spécial (plante, ténèbres).

Mais plus sérieusement, cela nous permet :
• d'éviter de se faire 2HKO par Conkeldurr (Ice Punch) AV.
• d'éviter de se faire OHKO par Bisharp LO (Iron Head) et Tyranitar/m-Tyranitar (Stone Edge) qui se font honteusement bizuter par Aurasphère.
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Momo du Zoo 
 
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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptyVen 11 Sep - 16:55

Vous imaginer togekiss avec pouvoir lunaire 60 pour cent de chances de baisser l'attaque spéciale
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Marianna 
 
Marianna

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss EmptySam 23 Jan - 17:50

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MessageSujet: Re: Togekiss / Togekiss   Togekiss / Togekiss Empty

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